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传奇起源》PK才是 zhaosf万人攻城什么样?

作者:admin 来源: 日期:2017-8-19 16:14:35 人气: 标签:

  《传奇起源》回归游戏本质,让玩家主导角色的成长线,繁琐的各类主线任务,享受成长的历程,享受打怪的打击感,享受PK的操作感,各种职业平衡发展,投入时间和精力才是发展的,传承发展“传奇”的精髓,你的地盘你做主。

  二十年前,那个时候电脑还没有这么发达,能有幸玩游戏的,到现在基本也都成家立业了,但是那个时候的游戏,却成为了所有游戏的鼻祖,多少年过去,依旧让人怀念。

  《传奇起源》回归游戏本质,让玩家主导角色的成长线,繁琐的各类主线任务,享受成长的历程,享受打怪的打击感,享受PK的操作感,各种职业平衡发展,投入时间和精力才是发展的,传承发展“传奇”的精髓,你的地盘你做主。游戏攻城战分为三个类:

  和传统的传奇不一样的地方在于,篝火据点战是以工会的形式来进行的,时间在每周一的19:00-19:30。游戏活动开始后会在许愿森林的据点出现图腾,而工会来击杀图腾柱,回获得加经验BUFF,关键是,图腾柱是可以被抢的,没有公会的玩家可以击杀图腾柱单不能获得经验BUFF。如果工会强大,一直守着图腾柱,就能保障经验的最大化。

  《传奇起源》的这个游戏有点像当初《传奇》的尸王和魔龙一样,35级以后在破晓城的开服活动大使进入神秘的着大量的的蛮荒平原。而骷髅,和半神会掉落书页和高级技能书!所以,在这里,你可以装备差,可以没输出,但是只要找到特殊掉落的(骷髅,,半神),技能的崛起,就是不花钱也能能为高玩的人。

  类似于挑战塔的新模式,当初的《传奇》也是有地宫的,《传奇起源》为了丰富游戏玩家,装备增加掉落的情况。在地宫设置四个BOSS,分别为:地宫死神,地宫极冰巨龙,地宫脑魔,地宫牛,击杀之后的好处就不需要多说了,一定要记住上一轮的某只BOSS没有被杀,那么下一轮不会刷新。

  传承于《传奇》又超越《传奇》的《传奇起源》全新的攻城系统足以让人体会万人热血的画面,当初那个愣头愣脑的小,如今肯定能在《传奇起源》的开服日:8月26日,重温当年热血。


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